Secara umum, Sebelum mulai membuat level, kumpulkan informasi sebanyak mungkin tentang game tersebut dan kami dapat melihat dokumen resmi game tersebut dari klien kami (Alkitab Grafis, Dokumen Desain Game, Kick off PPT, dll.) Kemudian pelajari tentang jenis gamenya, fitur, benchmark permainan dan menentukan target pelanggan kami dengan klien kami.Kami juga akan mengonfirmasi konten kamera permainan seperti dikombinasikan dengan CHA atau ENV, dikontrol oleh pemain atau desain level, kamera dekat dengan objek, dll. Kami akan mengidentifikasi apa yang menjadi faktor kunci bagi klien kami karena setiap klien/proyek memilikinya. fokus dan fiturnya sendiri.Untuk persyaratan desain level, kami perlu memahami gameplay dan mengonfirmasi persyaratan desain level dengan klien seperti Metrik, kamera, objek interaktif, dll. Kami juga melakukan pertemuan rutin seperti mingguan/bulanan yang penting untuk pemeriksaan pencapaian.Kita akan menyelesaikan mockup yang merupakan tata letak visual seluruh level yang dibuat oleh seniman level berdasarkan template.Ini berisi proporsi, komposisi visual, suasana pencahayaan, emosi yang diinginkan, dan banyak lagi untuk setiap aliran.Mock-UP dibuat oleh artis level dan beralih dari tahap "Template 3D/Kotak Putih" ke tahap "Gameplay Alfa".