Untuk memberikan layanan seni berkualitas lebih tinggi, SHEER telah membangun sistem produksi penangkapan gerak yang unik, yang dapat dengan cepat mengeluarkan data FBX dengan mengurangi beban kerja yang berlebihan, dan menghubungkan UE4, Unity, dan mesin lainnya secara real-time, yang sangat menghemat waktu pelanggan dalam permainan. perkembangan.Tenaga kerja dan biaya waktu, memecahkan masalah bagi pelanggan.Pada saat yang sama, kami juga dapat mendukung pembersihan data dan penyempurnaan gerakan, untuk memoles efek gerakan yang lebih halus dan memastikan produk animasi berkualitas tinggi.