Beberapa hari yang lalu, data.ai merilis laporan tahunan baru tentang data dan tren utama pasar game seluler global pada tahun 2022.
Laporan tersebut menunjukkan bahwa pada tahun 2022, unduhan gim seluler global mencapai sekitar 89,74 miliar kali, meningkat 6,67 miliar kali dibandingkan data tahun 2021. Namun, pendapatan pasar gim seluler global mencapai sekitar $110 miliar pada tahun 2022, dengan penurunan pendapatan sebesar 5%.


Data.ai menunjukkan bahwa meskipun pendapatan keseluruhan pasar game seluler global sedikit menurun pada tahun 2022, banyak produk terlaris masih mencapai puncak baru. Misalnya, selama musim kedua, omzet kumulatif game seluler RPG dunia terbuka "Genshin Impact" dengan mudah melampaui 3 miliar dolar AS.
Dilihat dari tren unduhan selama bertahun-tahun, minat pelanggan terhadap game seluler terus meningkat. Sepanjang tahun 2022, pemain global mengunduh game seluler rata-rata 1 miliar kali per minggu, bermain sekitar 6,4 miliar jam per minggu, dan menghabiskan $1,6 miliar.
Laporan tersebut juga menyebutkan tren yang menarik: pada tahun 2022, baik dari segi unduhan maupun pendapatan, game lama tidak kalah dengan game baru yang diluncurkan pada tahun tersebut. Di antara semua game seluler yang masuk dalam daftar 1.000 unduhan teratas di Amerika Serikat, rata-rata unduhan game lama mencapai 2,5 juta, sementara unduhan game baru hanya 2,1 juta.

Analisis Regional: Dalam hal pengunduhan permainan seluler, pasar berkembang semakin memperluas keunggulannya.
Di pasar gim seluler yang didominasi model F2P, negara-negara seperti India, Brasil, dan Indonesia memiliki peluang besar. Menurut statistik dari data.ai, sepanjang tahun 2022, India jauh unggul dalam hal unduhan gim seluler: di Google Play Store saja, pemain India mengunduh sebanyak 9,5 miliar kali tahun lalu.

Namun, di platform iOS, Amerika Serikat masih menjadi negara dengan unduhan gim terbanyak tahun lalu, sekitar 2,2 miliar kali. Tiongkok berada di peringkat kedua dalam statistik ini (1,4 miliar).
Analisis regional: Pemain game seluler Jepang dan Korea Selatan memiliki jumlah pemain per kapita tertinggilpengeluaran.
Dalam hal pendapatan gim seluler, Asia-Pasifik terus menjadi pasar regional teratas di dunia, dengan pangsa pasar lebih dari 51%, dan data tahun 2022 lebih tinggi daripada data tahun 2021 (48%). Menurut laporan tersebut, di platform iOS, Jepang adalah negara dengan konsumsi gim per kapita tertinggi: pada tahun 2022, rata-rata pengeluaran bulanan pemain Jepang untuk gim iOS akan mencapai 10,30 dolar AS. Korea Selatan berada di peringkat kedua dalam laporan tersebut.
Namun, di Google Play store, pemain Korea Selatan memiliki rata-rata pengeluaran game bulanan tertinggi pada tahun 2022, mencapai $11,20.

Analisis kategori: Game strategi dan RPG memperoleh pendapatan tertinggi
Dari segi pendapatan, game 4X March Battle (Strategi), MMORPG, Battle Royale (RPG), dan Slot memimpin dalam kategori game seluler. Pada tahun 2022, pendapatan global game mobile 4X March Battle (Strategi) akan melampaui 9 miliar dolar AS, menyumbang sekitar 11,3% dari total pendapatan pasar game seluler—meskipun unduhan game dalam kategori ini kurang dari 1%.
Sheer Game percaya bahwa memahami perkembangan terbaru dalam industri game global secara langsung akan mempercepat iterasi mandiri kami dan meningkatkan kualitas layanan kami. Sebagai vendor dengan lini produk seni yang lengkap, Sheer Game berkomitmen untuk memberikan pengalaman terbaik bagi klien. Kami akan mempertahankan layanan berkualitas tinggi kami, dan menyediakan produksi seni trendi yang disesuaikan untuk klien dari seluruh dunia.
Waktu posting: 19-Apr-2023