• berita_banner

Melayani

UI=Antarmuka Pengguna, yaitu, “desain antarmuka pengguna”.
Jika Anda membuka game yang telah Anda mainkan dalam 24 jam terakhir, dariantarmuka masuk, antarmuka operasi, antarmuka interaksi, alat peraga permainan, ikon keterampilan, IKON, semua desain ini milik UI game.dengan kata lain, lebih dari separuh pekerjaan Anda dalam proses bermain game berhubungan dengan UI, apakah itu dirancang dengan cerdik, jelas dan lancar, sebagian besar memengaruhi pengalaman bermain Anda.
UI permainandesain bukanlah "perancang game" atau "Perancang UI".
Untuk sekadar menguraikan game dan desain UI untuk memahaminya.
-Games, yaitu proses hiburan manusia.
Desain UI mengacu pada keseluruhan desain interaksi manusia-komputer, logika operasi, dan estetika antarmuka perangkat lunak.
Dengan menggabungkan kedua definisi tersebut, dapat disimpulkan bahwa desain UI game memungkinkan pemain berinteraksi dengan game untuk hiburan melalui desain antarmuka.
Dari perbandingan antarmuka antara UI lain dan UI game, terlihat bahwa desain UI aplikasi internet seluler atau perangkat lunak tradisional hampir memenuhi keseluruhan performa visual keseluruhan produk, sedangkan desain UI game hanya menampilkan sebagian dari seni game.
UI permainanantarmuka
Desain UI aplikasi internet seluler atau perangkat lunak tradisional biasanya menyoroti informasi dan mengikuti tren, sedangkan ikon UI game, batas antarmuka, login, dan hal-hal umum lainnya perlu digambar tangan.Dan hal ini mengharuskan para desainer untuk memahami pandangan dunia game tersebut dan menggunakan imajinasi mereka sesuai dengan gaya seni unik game tersebut.
Jenis desain UI lainnya memuat konten produknya sendiri, sedangkan UI game memuat konten dan gameplay game, yang pada dasarnya memandu pengguna dan pemain ke pengoperasian yang lebih lancar.Karakteristik game itu sendiri juga menentukan perbedaan antara desain UI game dengan desain UI lainnya dalam hal performa visual, kompleksitas, dan gaya kerja.

UI game dicirikan oleh tiga aspek berikut.
1. Performa visual yang berbeda
Karena gaya visual UI game harus dirancang dengan gaya artistik dari game itu sendiri, maka diperlukan lebih banyak kemampuan desain, kemampuan menggambar tangan, dan pemahaman tentang game bagi sang desainer.Keterampilan menggambar artistik yang baik, prinsip-prinsip psikologis, dan pengetahuan interaksi manusia-komputer dapat memungkinkan desainer untuk meningkatkan keakuratan dan kegunaan desain dari prinsip-prinsip desain dan psikologi pengguna.
2. Tingkat kerumitan yang berbeda-beda
Dalam hal game multiplayer online masif, gamenya sendiri lebih kompleks secara visual, logika, dan kuantitatif karena setara dengan dunia besar dengan pandangan dunia yang lengkap dan penceritaan yang kompleks.Dan pemain dipandu oleh UI game segera setelah memasuki dunia game, sehingga UI game akan memiliki standar yang lebih tinggi dalam hal interaksi, visual, dan kreativitas.
3. Metode kerja yang berbeda
Desain UI game tidak hanya perlu memahami posisi produk game dan generalisasi perencanaan game terhadap sistem gameplay, tetapi juga perlu memahami konsep abstrak dari dunia seni game yang berbeda dan akhirnya memvisualisasikannya secara grafis.Kemampuan yang baik dalam mengontrol kemajuan dapat mendorong desainer untuk mengatur waktu dengan lebih bijaksana untuk menjamin efisiensi dan kualitas pekerjaan.
Apa pun UI-nya, presentasi akhirnya adalah presentasi visual, karena persyaratan UI game mungkin sedikit lebih tinggi, tidak hanya membutuhkan keterampilan menggambar artistik yang lebih tinggi tetapi juga harus memahami beberapa prinsip psikologis dan interaksi manusia-komputer dan sebagainya.
Di unity3d, kita sering perlu menambahkan gambar, teks ke antarmuka, kali ini kita harus menggunakan UI.create->uI, yang memiliki beragam objek UI.